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Ludus
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Ludus

VR Platform Architect

Remoto100%
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PresencialBilbao
🤸 Autonomía👌 Cultura🎯 Producto🌎 Remoto 100%💪 Reto técnico

Ludus es una plataforma de Realidad Virtual aplicada a la formación en seguridad y salud laboral. Su objetivo es que los errores ocurran en entornos virtuales y no en el mundo real: incendios simulados, trabajos en altura sin caídas y prevención de riesgos sin accidentes. Están transformando la forma en la que se enseña PRL a nivel global.🌍🧯

Buscan a un developer Unity. No buscan un perfil enfocado únicamente al entretenimiento o al gameplay; necesitan a alguien que le obsesione  la estabilidad, la gestión de memoria, la optimización de batería, el ciclo de vida de Android y la robustez del servicio. ¡Te contamos más! 👇

¿Qué harás?

Primero un poco de contexto📖

Ludus es la primera plataforma europea de realidad virtual enfocada en potenciar el trabajo de los formadores en seguridad y salud. Su propósito es ayudar a crear entornos laborales más seguros, ofreciendo a los clientes una herramienta innovadora en la prevención de riesgos laborales👷

La plataforma ofrece 23 simulaciones activas con más de 500 ejercicios para formar y entrenar trabajadores, cubriendo áreas críticas como la Extinción de incendios, Prevención de accidentes en manos, RCP y Trabajos en altura. Estas simulaciones, algunas disponibles también en Realidad Mixta, permiten realizar entrenamientos PRL realistas de forma segura y práctica. Ludus opera a nivel global, contando con clientes en más de 16 países en 4 continentes y oficinas principales en Bilbao (España) y Latam (México).🌍

Un ejemplo del impacto de la plataforma es el ahorro que genera, ya que se vacían alrededor de 1.278 extintores virtuales al mes, lo que representa un ahorro mínimo de 38.340€/mes al evitar la recarga de extintores reales.🫰

Pero, vamos al turrón, que harás tú 🫵

Serás responsable de la estabilidad y evolución del software por el que pasa todo usuario para acceder al catálogo formativo de Ludus.

Diseñarás y sostendrás la pieza más crítica del ecosistema de Ludus: el software sobre el que se apoya cada sesión formativa. Convertirás la plataforma en un motor ultrasólido, resiliente y de alta disponibilidad del que dependa la tranquilidad de sus clientes y el acceso diario de sus empleados.

Además de blindar la fiabilidad del servicio, serás el motor técnico que impulse la visión de futuro de la empresa. Rediseñarás el modelo de dominio para escalar desde la venta de simulaciones independientes hacia una plataforma integral de gestión de formaciones dinámicas, adaptando la arquitectura al nuevo modelo de negocio.

Tu misión no solo será sostenerla y reducir incidencias para minimizar el churn, sino hacerla evolucionar arquitectónicamente para soportar el cambio de modelo de la compañía: pasar de vender productos aislados a gestionar formaciones y actividades dinámicas.

Tu evolución

Ludus
Tu primer día

En 1 mes

Te sumergirás en la arquitectura actual de la plataforma y en su integración con el portal web. Analizarás los principales puntos de dolor y las causas de las incidencias más comunes en los clientes. Al final del mes, habrás desplegado tus primeras mejoras de estabilidad en el servicio nativo/Unity pasando por todo el flujo de pruebas en dispositivos reales.

Tus responsabilidades

  • Garantizarás la estabilidad y resiliencia: Asegurarás una robustez absoluta en el acceso, tolerancia a fallos, soporte para conectividad intermitente (offline-first) y comportamiento estable en flotas de dispositivos gestionadas.

  • Evolucionarás el modelo de dominio: Rediseñarás la plataforma para gestionar itinerarios formativos y actividades ejecutable tanto por formadores como por empleados de forma autónoma.

  • Integrarás la capa nativa de Android: Desarrollarás servicios en background fuera del ciclo de Unity (en Kotlin/Java) para gestionar la comunicación con la plataforma web, instalación de contenidos, licencias y permisos.

  • Serás responsable del contrato API con las simulaciones: Definirás el contrato entre la plataforma y las simulaciones (autenticación, entitlement, argumentos de lanzamiento y semántica offline).

  • Imprementarás telemetría, diagnóstico de incidencias, trazabilidad y los cimientos para futuras certificaciones oficiales.

¿Cómo lo harás?

Trabajarás a un ritmo de producto propio enfocado en la calidad y la observabilidad a largo plazo. Tu día a día combinará el desarrollo sobre el proyecto base de Unity en C# con la implementación de microservicios nativos en Android (Kotlin/Java) que corren en segundo plano dentro de las gafas (Meta Quest / Pico).

Diseñarás soluciones bajo una arquitectura distribuida a pequeña escala, resolviendo conflictos de sincronización, gestionando la caché local cuando no hay Wi-Fi en la planta industrial del cliente y controlando el ciclo de vida de la aplicación.

Validarás tus desarrollos en hardware real desde tu casa, apoyándote en herramientas de observabilidad, análisis de crashes y monitorización de rendimiento. Todo ello con metodologías ágiles, revisiones de código y un entorno donde decir "no" a una feature que comprometa la estabilidad del servicio no solo se acepta, sino que se valora.

🥰En Ludus cuidan mucho la forma en la que se trabaja y se convive en el día a día 🤝. La flexibilidad, la escucha y el respeto son parte esencial de su cultura, con un foco claro en que cada persona pueda ser ella misma desde el primer momento, en un entorno seguro, inclusivo y libre de toxicidad. Apuestan por la transparencia, compartiendo cómo evoluciona la empresa, qué hace cada equipo y hacia dónde van, porque tener visión global ayuda a trabajar mejor y a sentir el proyecto como propio 🔍. Cercanía, honestidad, buen rollo y “cachondeo sano” conviven de forma natural en un modelo de relaciones horizontales, donde todas las personas aportan.🥰

¿Cuándo trabajarás?

Hay un horario de referencia (normalmente arrancando entre las 8:00 y las 9:00 y terminando entre las 17:00 y las 18:00, pero funcionan por confianza y responsabilidad: mientras el compromiso y el rendimiento estén donde esperan, buscan siempre acuerdos win–win

Para saborear el verano como se merece ☀️🍉. Durante julio y agosto trabajarás en jornada intensiva, aprovechando mejor las tardes.🏖️

🏖️ Agosto en modo verano ON: semana laboral de 4 días😮. Sí, has leído bien. Durante todo el mes de agosto los viernes son libres, trabajan solo 4 días a la semana, porque el calor aprieta y Ludus mola😎

Día laborable

Jornada completa

Vacaciones

25 días

Jornada laboral

Flexible

Turno continuo

Viernes

Turno continuo

En verano

¿Dónde trabajarás?

Remoto

100%
o

Presencial

Bilbao

¡Desde donde quieras!

Esta posición es 100% remota, por lo que mientras te asegures que tienes buena conexión, podrás trabajar desde tu casa del pueblo o la playa del Sardinero 🏖️.

De vez en cuando organizan actividades de teambuilding, en las que estarán encantados de contar con tu compañía 🤝 Además, durante la primera semana de onboarding te invitarán a pasar unos días en Bilbao, para que pongas cara al equipo y empieces a integrarte desde el primer momento 😊✈️

¿Con quién trabajarás?

Ahora mismo son 40 personas en Ludus, de los cuales 16 forman parte del equipo de ingeniería. 

El eje del producto principal es una plataforma de realidad virtual (VR) que se utiliza para impartir formaciones en prevención de riesgos laborales. Este desarrollo ha llevado 10 años y lo construye un equipo distinto que utiliza el motor de desarrollo de Unity. Esta es la base tecnológica y el expertise central de Ludus.

En tu día a día interactuarás, sobre todo, con el equipo de programación VR. Estarás en contacto constante con los arquitectos para ir alineados en desarrollos y procesos, y con el equipo de contenido para escuchar sus necesidades, crear herramientas que les faciliten la vida y hacer su trabajo más ágil.

  • Andoni C. ( Lead Developer) Es el jefe y el líder de toda el área técnica. Este es el crack que controla el cotarro técnico en Ludus, llevando tanto la parte web como el desarrollo de la plataforma principal de Realidad Virtual (VR). Es un apasionado de la tecnología emergente, desde las primeras consolas con las que descubrió este mundo, hasta los dispositivos de realidad virtual con los que ahora disfruta y trabaja a partes iguales.💻😉
  • Pepe Lleyda (Lead XR Developer)
  • Adrián Pimentel (Virtual Reality Software Engineer)
  • Andrea Benito (VR Programmer)
  • Ander Hernández (Unity Developer)

Detrás de este reto hay un equipo súper cohesionado: Pepe aporta el pilar de la experiencia tras 7 años en la casa, Adrián y Andrea llegaron en enero de 2024 para darle un impulso extra al proyecto, y Ander, que empezó como becario, ya se ha ganado a pulso su sitio como uno más.

¿Qué piden?

En su «lista de los Reyes Magos»👑👑👑 nos han pedido a:

✅No puede faltar✅ :

Más de un lustro de experiencia en Unity y C# desarrollando aplicaciones de larga vida útil y base instalada en producción (no proyectos de un solo lanzamiento).

Experiencia real en VR Standalone (Meta Quest / Pico) con OpenXR en producción y criterio firme sobre restricciones de rendimiento, memoria y batería.

Experiencia en desarrollo Android nativo (Kotlin/Java): Servicios en background, ciclo de vida de aplicaciones, gestión de permisos e instalación/actualización.

Experiencia previa siendo responsable de un componente crítico, gestionando observabilidad, diagnóstico y resolución de incidencias.

Que seas una persona implicada, proactiva, responsable y fan de la IA para potenciar tu productividad diaria y estar al día de lo que viene.

🎁Valoran como el regalo extra que no se esperaban🎁:

Experiencia en gestión de flotas de dispositivos mediante MDM.

Conocimientos de desarrollo de Backend y diseño de APIs REST.

Experiencia en entornos regulados, industriales o de certificación con trazabilidad estricta.

Tecnologías

Innegociable

  • Unity3D icon
    Unity3D
    Avanzado
  • C# icon
    C#
    Avanzado
  • OpenXR icon
    OpenXR
    Avanzado

Estaría bien

  • SQL icon
    SQL
    Intermedio
  • Android icon
    Android
    Intermedio
  • Kotlin icon
    Kotlin
    Intermedio
  • Java icon
    Java
    Intermedio

Otras habilidades

Innegociable

  • Pensamiento analítico
  • Capacidad de autogestión
  • Capacidad de abstracción

Estaría bien

  • Capacidad de mentorización
  • Visión crítica

Suma puntos

  • Comunicación escrita
  • Resistencia a la frustración

¿Qué ofrecen?

Salario

Hasta 65K

Horario

Flexible

Remoto

100%

🏖️ 25 días laborables de vacaciones Los 22 de siempre + el 24 y 31 de diciembre… y tu cumpleaños 🎂. Porque celebrar que existes también es prevención.

📆 Elige el calendario que mejor encaje contigo. Puedes trabajar con el calendario laboral de Bilbao o el de Madrid, el que mejor se adapte a tu realidad personal.

🎯 Tendrás ownership sobre partes clave del producto, participarás en decisiones de arquitectura y podrás proponer mejoras técnicas con impacto real.

📈 Plan de crecimiento profesional Objetivos claros, feedback continuo y espacio para evolucionar como referente técnico dentro del equipo.

📚 Clases de inglés subvencionadas. Podrás acceder a clases de inglés y, si el contexto del equipo o del producto lo requiere, compartirlas con más personas del equipo de producto para mejorar la comunicación y el trabajo conjunto 🌍.

✈️ Onboarding acompañado (y con caras reales) Durante tu primera semana te invitan a Bilbao para conocer al equipo, integrarte bien y arrancar con contexto. Todo cubierto un par de semanas.

Beneficios

Clases de Idiomas
Oficina pet-friendly
Dinámicas y eventos de teambuilding
Pack de bienvenida

What the FAQ?

La verdad es que necesitan cubrir la posición YA de YA, por lo que tratarán de ser lo más ágiles posibles.

Normalmente, su proceso de selección consta de 2 fases: 

☝️ Charla técnica con Andoni y Jesús.

✌️ Entrevista cultural con Joana (Responsable de Operaciones).

No, están priorizando a perfiles de España, dado que la primera semana el onboarding se hace en Bilbao, y también se realizan actividades de teambuilding.

NO. La posición es 100% remota.

Te invitarán a las oficinas de Bilbao durante las primeras semanas de onboarding, porque os pongáis cara, conozcas al equipo, la cultura y te vayas integrando

Alguna vez organizan algún encuentro presencial (ej. para tu onboarding, o alguna de sus actividades-teambuildings), pero ir es 100% opcional y todo coste asociado correrá por cuenta de Ludus

Todas las personas del equipo de Program toman un café virtual los lunes. Promueven newsletter trimestral para estar al tanto de actualizaciones en Ludus, se realizan también sesiones trimestrales de one to one entre lead empleado/a para tener espacio de escucha y comunicación bidireccional, revisión de objetivos y crecimiento. Tienen canales informales en teams, ejemplo canal de memes, read it later, random así como canales por áreas. 

Tratan de promover un teambuilding al año, pero no siempre, siempre, se da, no hay una periodicidad exacta. Tratan de generar dinámicas que ilusionen al equipo, ejemplo, en diciembre han creado el árbol de deseos 2026,🎄  donde de manera colectiva dejan  huella para ver cómo quieren construir juntos Ludus en 2026 y también se ha hecho una comida/cena de fin de año en Madrid y Bilbao, a quien no puede acudir por distancia, les han enviado un detalle para que sean partícipes de todo esto a su manera y se sientan parte igual que el resto.🤝

Ludus
VR Platform Architect100% remoto o Bilbao
SalarioHasta 65K